战士升级以新手村→沃玛森林→半兽人古墓或比奇矿区→毒蛇山谷→死亡山谷→石墓、沃玛、祖玛、骨魔为主线,单人按等级稳步换图,组队则可提前进入经验更高的区域。1—7级在新手村附近击杀鸡、鹿、稻草人,3级后转打多钩猫、钉耙猫,5—7级进入树林挑战半兽人和森林雪人;8—14级前往沃玛森林,15—21级进入半兽人古墓,准备充分后再去比奇矿区,18级以后在矿区练级更稳;22—29级转毒蛇山谷,30—35级进入死亡山谷,36级以后根据装备和组队情况选择石墓阵、沃玛寺庙、祖玛寺庙或骨魔洞。

前期战士应优先解决攻击力、负重和持续作战能力,武器达到当前等级可使用的档次后,再补充物理防御和生命属性。1—7级不要长时间追逐远处怪物,围绕村口和安全区循环清怪,背包满或药品低于一半就回城出售、补给;8—14级可利用树木、墙角和狭窄地形减少同时受击数量,遇到两只以上强怪时先拉开距离。与法师组队时由战士顶住近身怪,法师负责集中清场,升级效率明显高于纯单人砍怪;若坚持 solo,单只怪连续两次都需要消耗3瓶以上金创药,或击杀后生命值低于40%,就应暂时退回上一张图,而不是硬闯下一层。
22—35级是战士从慢速单体练级转向稳定刷怪的阶段,22级后优先更换职业防具并检查武器攻击是否达标,再进入毒蛇山谷;30级后可在死亡山谷练级,也可逐步尝试石墓一至五层。单人刷怪时选择分散、近战为主的区域,采用引一只、贴身输出、残血换目标的节奏,避免一次拉三只以上;学会群体攻击技能后,再把两到三只怪聚到狭窄位置处理。石墓或死亡山谷人多时,可改去沃玛寺庙,若队伍中有法师或道士,则优先选择刷新密集的区域,战士负责卡位和保护后排,不要独自承担整群怪物的伤害。
36级以后应按能稳定连续打15分钟作为换图标准:石墓阵适合需要持续刷怪的队伍,沃玛寺庙适合兼顾经验与装备,祖玛寺庙和骨魔洞则更依赖防御、药品与队友配合。进入高等级地图前,先把技能学满或升到当前可用等级,补齐红药、随机传送卷和回城手段,并保留至少一格背包空间拾取装备;若连续三轮清怪后药耗过高、回城次数明显增加,立即降低地图层数。战士的最佳路线不是固定追求最深地图,而是在当前装备能够承受伤害的前提下,选择击杀时间短、补给间隔长、经验收益稳定的区域,随后再随着武器、防具和技能同步提升逐级推进。
