胜负核心不是站在原地比攻击,而是先骗出对方烈火、逐日,再用侧面普攻和手动走位持续换血。开战前关闭自动砍刀与自动跑位,保持手动控制;对手开启刺杀时不要在两格距离正面硬拼,应贴近到一格内,逼他失去刺杀的距离优势。普通攻击主要打面前一格,刺杀剑术作用在第二格,侧面攻击还能降低对方防御与闪避带来的影响,因此对方出刀后立刻横移一格,再从侧面反击,比持续追着目标直线砍更稳定。装备和等级差距明显时,低战力一方优先补血量、防御和药品续航,爆发不够就不要主动站桩换刀。

技能交换应遵循先躲一套,再还一套的顺序。贴身绕圈时先观察对方烈火动作,烈火打空或命中后立即用自己的烈火反击,随后拉开半步继续诱导逐日;对方刚释放技能通常会出现短暂僵直,这个时间约为半秒到一秒,可用来完成烈火、逐日或一次侧面普攻。等级高于对手并且处在同一直线上时,野蛮冲撞才适合主动使用,撞中后马上接烈火或逐日;如果等级较低,则不要抢先野蛮,优先骗技能、躲伤害,等对手技能进入冷却后再反打。野蛮不要随便对着正面释放,最好在对方追击、出刀或技能落空时回身使用,否则容易把自己送进对方爆发范围。
普攻阶段练熟十字走砍最实用:以对手所在位置为中心,向上、下、左、右四个方向移动,每砍一刀就用右键点一下地面,随后立即按shift重新攻击,形成砍一刀、移一格、再砍一刀的循环。对方站桩时,这种节奏能减少攻击后摇和移动停顿,熟练后有机会在对手打出两刀的时间内完成约三刀;对方会移动时改用l形走位,观察其出刀方向,绕到侧面砍完立刻卡位。刺杀剑术只在第二格距离、对方直线后退或需要隔位补刀时使用,贴身阶段应切回普通攻击;米字走位虽然能增加攻击次数,但判定和鼠标节奏更难,尚未稳定完成十字、l形走砍前不建议使用。
不同场景要采用不同打法:开阔地面对同战力战士,重点是绕圈骗烈火和逐日,技能交完后依靠侧面普攻取优势;狭窄通道或门口战斗,利用墙角限制对手移动,等其被卡住后用野蛮接爆发;面对等级或装备更高的对手,目标不是持续硬拼,而是躲掉一套关键技能后再换血,发现自身血量、药品或爆发都不足时立即脱离。对手开启回血保护时,单靠普攻磨血的收益会下降,应改为卡位、野蛮、烈火、逐日的短爆发循环;当对方位移躲开时不要连续追砍,重新拉开距离,等下一轮技能和站位都准备好再进场。
